为何魔兽与魔戒那么象?

为何魔兽与魔戒那么象?

今天上网找资料的时候发现的...为何魔戒和魔兽那么像的原因...

因为......其实Blizzard以前就开发过魔戒的游戏阿!!但是未完成......所以只好把这个遗愿(怨念?)加在魔兽上面了。。

在大概了解了这部作品在国外所造成的热潮和魅力之后,我们当然要来切入正题,也就是电脑游戏的部分。由于这部小说在国外的影响力极大,自然不可能只有在拍摄电影之后才受到众人的瞩目,进行改编游戏的动作。

事实上,目前角色扮演界的霸主Interplay就曾经制作过相当受到赞誉的作品,在国内也曾经推出过。这套作品的名称叫做“魔戒之王:第一卷”(The Lord of the Rings, Vol. I),当初在台湾由软体世界推出的时候可能是由于主角都是比人类要矮的种族,所以产品中文名称被称做“魔戒少年”(哈哈)。这个作品当初是在Commandore 64这台主机上设计的,不过C64市场衰退的太快,因此设计小组临危受命,在九个月之中将整套游戏转换到PC平台上,并且在1990年推出(另外也有Amiga版本稍后推出)。由此可见,当初在C64上的设计其实相当先进,也才会在PC版本上表现如此的成就。不过,也因为推出的速度太赶,在MS-DOS的版本上其实是有相当多的BUG,导致玩者抱怨不断。

不过,这款游戏忠于原着的风格,以及在关键场景稍稍背离原着,增加游戏性的作法一直是玩家眼中“魔戒之王”最佳的游戏改编版本。笔者犹记得当时在尚未阅读原着的状况下,依旧可以相当享受这款游戏,可见Interplay在角色扮演游戏方面的功力从十年前就开始累积了。稍后,这款游戏也推出了拥有较多动画和音乐的光碟版;如果玩家有兴趣的话,可以找一下Interplay所推出的十年纪念版游戏光碟(Interplay''s 10 Year Anthology ),里面有收录这套游戏和它的续集。(还有“异尘余生”先祖“荒漠游侠”(Wasteland )喔!)

在1991年时,Interplay推出了原着小说第二集“双塔记”的同名游戏“魔戒之王第二卷:双塔记”。国内同样也有推出这款“魔戒少年二”(哈哈)的磁片和光碟版。不过,这套作品虽然同样获得了相当高的评价,但不知道是否在行销和宣传上面出了什么问题,销售量竟然相当让人失望。另外,特别值得一提的是,Interplay当初在推出这系列游戏的时候几乎在各个平台上都遇到了平台转换末期的销售量下降问题。这套作品本来也由Silicon和Synapse公司合作欲推出Amiga版本,甚至都已经接近开发完成,却由于Amiga的市场急速下滑而紧急取消。不过有趣的是,Silicon和Synapse不久之后合并,成了现在玩家耳熟能详的科、奇幻战略王者:Blizzard。

来源:CGA

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