【討論】No.629 撒旦 サタン 、No.805 天狗 @怪物彈珠 哈啦板

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【討論】No.629 撒旦 サタン 、No.805 天狗

彈珠研究

樓主

喵嗚

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2015-06-22 15:22:03 編輯

各位好,由精華組與板務聯合舉辦的長期活動,怪物彈珠討論時間開始啦!彈珠至今編號已經破千,一顆彈珠進化與神化也不像前期有著高相似性,而是有完全不同的使用方法。由於怪物彈珠在關卡上的攻略並無其他遊戲有高針對性,只要是特性對的彈珠都能上場試試看,於是乎展發出千變萬化的攻略。此一活動宗旨在於廣納各玩家的使用經驗,融彙成一條使用明路供新手參考,不至於過度迷網。相較於日本網站的攻略,相信此處的部分討論更能切合華人玩家的玩法,各位前輩不妨在此分享你使用該彈珠的心得供新手參考。新活動:因為之前有巴友建議要不要增加降臨寵,但其實原本就有打算寫降臨寵。不過為了回應巴友期待並增加速度(彈珠出新珠的速度太快啦!),從本周起將改成【一個轉蛋寵】+【一個降臨寵】的方式來寫!活動原則:1. 每周五發表兩個四星(含)以上的轉蛋、降臨寵,若是有你有興趣的彈珠歡迎參予討論!2. 有討論有GP!3. 若發表人的心得,文字暢順、具參考價值,則彙整後收入精華區,感謝你寶貴的攻略!4. 每周發表完會再給下周欲討論彈珠的提示,敬請期待!討論原則:1. 該怪物特性、使用上的心得。2. 你覺得此彈珠有優缺點?3. 進化、神化使用感受。4. 適合攻略哪類型的關卡?(可以提供你厲害的影片給大家!!)5. 彈珠圖面是否有特喜歡的地方?(P網有沒有特別好看的(附來源),還是你曾經畫過卻被埋在巴哈的歷史訊息內,快翻出來給大家看!)6. 其他一切關於這個彈珠資訊。(不涉及作弊的資訊都能說喔!)*發文前請在開頭明顯地告知要討論哪一隻,方便我們歸檔喔!當然也可以同時討論兩隻,但請回覆兩次!那就會整理過後再放入精華區,感謝你!本周轉蛋彈珠:No.629 撒旦 サタン

頭像名稱

No.629 撒旦 (サタン)★★★★★

No.630 大魔王 撒旦 (大魔王 サタン)★★★★★★

No.631 地獄的支配者 撒旦 (地獄の支配者 サタン)★★★★★★

類別種族

貫通/魔王

類型特性

平衡型神殺手

平衡型神殺手聚能:反重力護罩

力量型神殺手/魔王殺手

三圍

HP:11577+2460攻擊:14837+2150速度:292.97+44.20

HP:17942+3900攻擊:21231+3100速度:305.17+45.90

HP:20138+4200攻擊:29552+4325速度:228.00+34.00

SS

CD13以魔王之力使自身速度提升魔王の力で、自身のスピードがアップ

CD18解放魔王之力發射魔導砲魔王の力を解放して、魔導砲を放つ

CD18解放魔王之力發射魔導砲魔王の力を解放して、魔導砲を放つ

友情

4發超強導引彈

8發超強導引彈

8發超強導引彈白爆炸S

本周降臨彈珠:No.805 天狗

頭像名稱

No.805 天狗(天狗)★★★★★

No.806 木之葉 天狗(木の葉 天狗)★★★★★★

No.807 迦樓羅 天狗 (迦楼羅 天狗)★★★★★★

類別種族

反射/魔人

類型特性

平衡型反重力護罩

砲擊型飛行聚能:反重力護罩

平衡型飛行/反重力護罩

三圍

HP:12233+2460攻擊:17966+1750速度:227.63+22.95

HP:15990+3900攻擊:16495+5625速度:185.47+65.45

HP:15411+4200攻擊:16147+5525速度:223.07+79.05

SS

CD12自身のスピードがアップ

CD21法力の霧を前方の広範囲に放出

CD21法力の霧を前方の広範囲に放出

友情

12發導引彈

6發衝擊波

18發導引彈擴散彈EL

下周轉蛋彈珠提示:雖然神化三圍跟特性都很漂亮,但因為某些降臨寵與他特性完全重疊使得他被打壓得很淒慘。下周降臨彈珠提示:進化神化被動跟SS居然完全一樣?!(此彈珠沒有聚能,SS雖然一樣但CD有點不同)以上均由gameking5036大大答對,最近怎麼都是一口氣猜中兩題=口="

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DOLLAR80182

應該是雅典娜吧 蘭斯洛特之前有討論過

B15

2015-06-23 07:41:39

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凝霜使徒

石抽猜貝多芬 降臨猜翡翠龍

B16

2015-06-23 16:46:13

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nodens

轉蛋猜雅典娜,完全被小王子打腫臉

B17

2015-06-26 03:01:05

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Zufa

天狗真可憐阿 到現在還是沒人替他撰文介紹 果然是數值太差惹的禍嗎XD

B18

2015-06-27 01:18:15

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藍藍

手機版要特別點彈珠研究才看的到,完全都忘了有這個

B19

2015-07-06 16:32:58

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2 樓

夢與現實的徘徊

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2015-06-23 13:48:33 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

本周轉蛋彈珠:No.629 撒旦 サタン 彈珠資料:前言:『惡魔組曲』版本的暗屬性彈珠,少數擁有神殺手特性的彈珠,剛出的時候,讓近期版本不怎麼被看好的影響下,有了幾個比較亮眼的地方(太陽神系列平庸、印度神系列悲劇、忍者系列同上⋯⋯),也是少數非水屬性可以攻略黃泉的彈珠門票之一。正文:撒旦出場的時間算不差,主要在於前一個版本正好剛過(太陽神的頌歌)、下一個版本同樣都是神族的設定(愛與魂的吠陀),讓特性是神殺手的撒旦有不錯的發揮。甚至第一個被開放出來的『超絕難度』降臨,也非常適合使用撒旦來攻略,水平和垂直刷弱點、SS丟弱點的傷害也是很可觀。(和我想像中的撒旦好不一樣)只可惜主流彈珠還是把撒旦給擠了下去(拿破侖、水精靈、奧露嘉⋯⋯等等。),撒旦頂多就是出沒在前中期、神族的降臨,次居於二線輔助和一線助攻兩者之間不斷徘徊。不過之後第五個『超絕難度』的暗屬性降臨出來後,撒旦又有一個可以發揮的地方了,不但速度達到門檻,攻擊力只要果實有吃戰伴金果,且聚能不要失敗,最後就是SS要看準時機才放。

彈珠頭像

優點

缺點

No.630大魔王 撒旦★★★★★★

三圍:平衡型的三圍中,攻擊有沒聚能2.4萬的基本水準,速度沒吃蛋就有300的漂亮數值,讓他就算水平垂直刷傷害也很可觀。

神殺手特性:在當時神族的降臨如雨後春筍,陸陸續續被做出來,以至於神殺手特性在當時非常的好用。

反重力護罩特性:當前是重力圈的時代,近乎每種降臨都有重力圈的設定下,有反重力護罩的特性就已經有不錯的分數。

超強導引彈:和奧汀雷同,導引彈的數量雖少,但是用在清血量20萬以下的小怪卻非常的好用,甚至補BOSS尾刀也可以。

光束炮型的SS:容易上手的SS,光束EL讓你很容易就可以打到你瞄準的地方和弱點,只要屬性或種族對了,傷害絕對不差。

魔王種族:碰上魔王殺手特性的降臨會特別綁手綁腳,像是布爾吉翁、黑龍⋯⋯。

特性組合:雖然擁有反重力護罩,但是設定上是『聚能成功』後才俱有,所以碰上像是:織田信長的領導型SS、八岐的牲禮公主 櫛名田的全體射擊的時候,一旦碰上重力圈就會大幅降低移動速度,導致輸出降低。

No.631地獄的支配者撒旦★★★★★★

神殺手特性:在當時神族的降臨如雨後春筍,陸陸續續被做出來,以至於神殺手特性在當時非常的好用。

魔王殺手特性:在當時是少數雙殺手設定的彈珠,外加當時魔王族的降臨也不少,算是不錯用的特性配置。

三圍:從平衡型變更為力量型,傷害也非常可觀的達到總和3.3萬的高段班,血量也有2.4萬的水準。

超強導引彈:和奧汀雷同,導引彈的數量雖少,但是用在清血量20萬以下的小怪卻非常的好用,甚至補BOSS尾刀也可以。

進化的特性組合:由於進化多了一個反重力護罩的設定,也是不會選擇神化的因素之一。

速度:力量型的速度普遍都低下,撒旦也不例外,滿蛋也才260的一般速度,雖然力量高,但是碰到重力圈再強也刷不到幾下。

材料難度:惡魔組曲系列的降臨難度在當時中所皆知,甚至沒有特定的彈珠就難以攻略,對於新手來講,與其浪費精神打材料,直接進化會更省時省力。

整體優缺點是根據我自己的實際經驗後來撰寫的,以上僅供參考,而非絕對由於進化和神化都有神殺手的特性,這邊就統一針對神族降臨來撰寫推薦表,當中穿插不是神族卻也很好用的降臨,若是要用神化型態去攻略以下推薦表的,請再推薦等級那邊統一減兩個★(非神族的剪一個★)

適合的降臨推薦表

彈珠頭像

推薦等級

主因

備註

【No.361紀伊】

★★★★

有大量裝甲,傷害壁,中等量的重力圈,和撒旦同樣都有神殺手特性的彈珠,外加副本的屬性統一光屬性,撒旦打起來也是頗具威力,同樣SS的傷害也不差。

【No.477一寸法師】

★★★★

『童話之國的幻想曲』系列的木屬性降臨,也是早期擁有『黑洞』機關設定的降臨,整體難度是比較低,只要記得把復活怪打掉就可以穩穩通關。

【No.502德川慶喜】

★★★★

『幕府維新』版本的木屬性降臨,和前兩者一樣具有黑洞的機關設定,不過這個降臨是很吃單挑玩家的走位技巧、組隊玩家的默契配合,小怪不清就有可能在一回合內翻盤的可怕降臨。

會放在推薦表主要是導引彈的傷害夠高,在這個降臨也有不錯的清小怪能力。

【No.527蝴蝶女王】

★★★★★★

『夢彈特攻隊~手機戰隊』系列的水屬性降臨,雖然整體屬性都沒有暗屬性,但是少量的地雷和傷害壁,難度上是所有非火屬性彈珠以外都可以攻略的降臨之一,也是少數可以攻略超絕門票的降臨彈珠。

【No.534戴斯亞克】

★★★★★

『夢彈特攻隊~手機戰隊』系列的暗屬性降臨,副本都是暗屬性的怪物,還有少量的地雷,難度和蝴蝶女王一樣一般程度,只要有適當的反重力護罩彈珠,且固定把地雷怪處理掉,也可以穩穩推沒問題。

【No.562伊邪那美】

★★★★★

『超絕難度』的火屬性降臨,第一個超絕難度的降臨副本,同時有大量的黑洞和重力圈,恰巧伊邪種族是神族,對著弱點水平或垂直刷也會有可觀的傷害。超絕難度的降臨無法在死亡的時候吃石頭接關,過關也不一定可以拿到金蛋(究極過關必拿一顆的設定在超絕不管用)

走位基本功要求很高的降臨,翻車不稀奇,只怕你在任何一關洗CD。

【No.606賽爾凱特】

★★★★★

『太陽神的頌歌』版本的木屬性降臨,大量的重力圈搭配為數不少的蠍子,讓撒旦的特性和有情配置上來說非常適合這個降臨。

【No.611芭絲特】

★★★★★

『太陽神的頌歌』版本的暗屬性降臨,大量的重力圈搭配為數不少的蠍子,讓撒旦的特性和有情配置上來說非常適合這個降臨。

【No.680大蛇丸】

★★★★

『NIJI~修羅之陣』版本的光屬性降臨,小怪的傷害卻不低,重力圈也不少,建議隊伍要配一支貫穿彈珠會比較佳,畢竟整個副本的怪物陣型都挺密集的。

【No.711毗濕奴】

★★★★

『愛與魂吠陀』版本的光屬性降臨,雖然撒旦可以攻略,但是該副本的特產是大量的地雷,建議要攜帶撒旦攻略的玩家,多帶幾隻掃雷者特性的彈珠會更為順利。

【No.714黑天】

★★★★

『愛與魂吠陀』版本的暗屬性降臨,雖然撒旦可以攻略,但是該副本的特產是新的Debuff設定-光束吸收立場,會把撒旦的SS給完全吸收掉,就算在裡面貼著BOSS也打不到,所以施放的時機和位置要看準,才不至於空包彈。

BOSS很愛復活,適當的清小怪也是必須的。

【No.972月讀】

★★★★

『超絕難度』的暗屬性降臨,有大量光束吸收立場和重力圈,而且設計了撞擊傷害會比一般來的高的設定,所以攻略此副本的彈珠攻擊力和速度都要有一定門檻才可以。超絕難度的降臨無法在死亡的時候吃石頭接關,過關也不一定可以拿到金蛋(究極過關必拿一顆的設定在超絕不管用)

走位基本功要求很高的降臨,翻車不稀奇,只怕你在任何一關洗CD。

備註:

六星非常適合,一星勉強可以,以此類推

本評比僅自於個人借珠&好友選擇來使用後的實際感想,而非其他網站的使用評價和感想,若有撞衫,純屬巧合。

結語:撒旦本身不差,只是在於比他更好的彈珠實在太多,以至於能發揮的降臨僅限於前中期,也就是副本的Debuff設定僅限於重力圈+少量傷害壁or地雷or黑洞的類型;外加後期的Debuff越做越誇張,特別是『光束吸收立場』,可以沒收撒旦的SS,『抗貫穿怪』,對於貫穿類型的彈珠可以完全防禦;完全地把這些類型彈珠封得死死的。(話說你刀子是從吉他拔出來的?背後的翅膀該怎麼跟路西法好像⋯⋯)不過好家在,後期的彈珠也越來越誇張,以便應付對應的特殊設計,所以撒旦這個早期發揮性比較高的彈珠,其實不用太執著於能否進入大後期的門票清單,畢竟不是每顆彈珠都是完美的,玩家能不能活用才是重點。謝謝各位收看

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冰島

蝴蝶跟總統的介紹是不是有錯誤@@?

B4

2015-06-23 13:44:07

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冷門的ㄈㄓ

修正了,感謝指正

B5

2015-06-23 13:48:29

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冷門的ㄈㄓ

因為直接套用菲利普的格式來寫,忘記修正

B6

2015-06-23 14:03:52

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冰島

其實我覺得撒旦不怎麼適合打蝴蝶耶 完全沒對應到陷阱 而且蝴蝶的傷壁頗痛 撒旦的速度不太好煞車

B7

2015-06-23 14:34:36

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Z

撒旦其實不錯的,個人只是覺得他的友情有點悲劇 ,若以後改導引彈18發可能會好一點

B8

2015-06-26 15:38:00

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3 樓

路過

monkeylll2

GP1

BP-

2015-06-26 01:02:29 編輯

雖然有抽到撒旦,但使用次數不多,使用後的心得就是他完全被迷你裙壓得抬不起頭來。導致他的地位很尷尬。其實撒旦滿蛋的三圍不算差,神殺+聚能反重亦算實用,但輸出不夠的ss,導致他在場上的傷害量不夠亮眼。猶記得我第一次派他出戰,放完他的ss我就冏了,怎麼他的砲比妖王粗,傷害還比妖王低啊?(在都有剋屬的前提下)以我為例,雖然有知道撒旦有神殺和反重,但在攻略神族關卡時,我會比較傾向選擇迷你裙好友,再放上3顆對應關卡的彈珠,而不會將撒旦放進隊伍。優點:實用的被動,不錯的友情,均衡的三圍缺點:聚能才能反重,遇到吸收光束力場難以施放SS

1

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隱翅

差在引導彈

B1

2015-06-25 23:40:14

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不要路西法

第一次放時沒注意到沒有引導彈,只注意到粗細xDDD

B2

2015-06-25 23:42:43

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4 樓

夢與現實的徘徊

cx47897

GP9

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2015-06-28 21:06:23 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

本周轉蛋彈珠:No.805 天狗彈珠資料:前言:『戰國風雲繪-第二卷』版本的木屬性彈珠,在木屬性中少數擁有飛行特性的彈珠,大圖設計上也是非常的美觀,不過面具脫下來竟然是如此清秀,太令人意外了。正文:看到這邊大概會有些玩家有疑問,『戰國風雲繪』有第一卷?有的,不過並不是和眾神的覺醒、命運的諸神黃昏一樣有用公告來告知玩家,而是逐一開放的方式讓大家來體驗,只要打出幾個比較耳熟能響的你就知道了,像是:妖怪大將—滑瓢、真田幸村、織田信長,都是戰國風雲繪第一捲的相關彈珠,外加近期日版針對織田系列作了新增神化的設定,肯定會有一番活躍的。(鼻子長長,臉紅紅的面具就是天狗的象徵)日本的天狗最早源自中世紀後期,當時人們想像中的天狗,有一雙大大的翅膀,和有一把可以攻擊人類的鳥嘴,能在天空中飛翔,又名「鴉天狗」;中世紀後期原本以「老鷹」為形象的天狗,轉變為「鼻高天狗」,鼻高象徴傲慢的態度,即日語中所謂的「自慢」、「鼻高高」(所以我們現在看到的天狗面具都是鼻子高得嚇人的外觀)。-截取自維基百科。(單人推到極運的感想,小紅帽放在2P時,弱點很容易出現在她頭上)論副本難度,天狗算是在中間高一些,只要有適當的彈珠,就可以穩穩推,基本上個人單刷時比較常用『黃泉極運拿蛋+打怪』+『神化小紅帽』+『宙斯』+『好友選八歧或神化雅格納姆特』,雖然這個降臨有光束吸收立場的設計,但是小紅帽放在2P的位置,開場就可以藉由黃泉的走位先給天狗將近60萬的輸出,角度對的話再讓宙斯觸發一次就可以把天狗帶走,至於為什麼會強調神化的小紅帽,主因在於SS方便架炮,外加打到弱點就有不錯的傷害,相較之下進化的小紅帽SS,會因為光束吸收立場而被沒收或者是限制施放的時機。

彈珠頭像

優點

缺點

No.806木之葉 天狗★★★★★★

飛行特性:某次改版後,部分有翅膀的彈珠都一律加上了『飛行特性』,可以在經過地雷的時候不至於觸發導致爆炸受到傷害,但是炸彈在彈珠旁邊爆炸時產生的衝擊波還是會被炸傷。

反重力護罩特性:當前是重力圈的時代,近乎每種降臨都有重力圈的設定下,有反重力護罩的特性就已經有不錯的分數。

聚能攻擊:整體上和神化的素質不相上下,但是因為有聚能這一設定,小贏神化的攻擊力。

炮擊型的三圍:炮擊型三圍的通病,就是血少攻低速度慢,血量未滿2萬、攻擊聚能才破2.2萬大關、速度滿蛋才250⋯⋯雖然炮擊型的友情都會比較高傷一點,但是偏偏這隻的友情是衝擊波,假如是垂直光束或交叉光數、十字光數的話就不至於說這麼差了。

噴火SS:非常不容易易上手的SS,要越靠近BOSS才可以打出越高的傷害,只要超過一個彈珠以上的距離,就會低於50萬以下的輸出,非常考驗玩家的走位技巧。

特性組合:和神化不同,進化的反重力護罩需要藉由聚能成功才會有,一旦聚能失敗,就會只剩下飛行的特性,聚能苦手的玩家會很辛苦。

No.807迦樓羅 天狗★★★★★★

飛行特性:某次改版後,部分有翅膀的彈珠都一律加上了『飛行特性』,可以在經過地雷的時候不至於觸發導致爆炸受到傷害,但是炸彈在彈珠旁邊爆炸時產生的衝擊波還是會被炸傷。

反重力護罩特性:當前是重力圈的時代,近乎每種降臨都有重力圈的設定下,有反重力護罩的特性就已經有不錯的分數。

友情配置:導引彈搭配擴散彈的組合,在面對蠍子或是血量低於20萬的小怪有一定程度的威力。

噴火SS:非常不容易易上手的SS,要越靠近BOSS才可以打出越高的傷害,只要超過一個彈珠以上的距離,就會低於50萬以下的輸出,非常考驗玩家的走位技巧。

材料難度:座敷童子降臨難度並不簡單,外加亞人殺手M的設定,讓很多實用的亞人族彈珠不能隨便派上去打,外加黑洞和頗痛的傷害必,一旦失誤真的會死慘慘。

整體優缺點是根據我自己的實際經驗後來撰寫的,以上僅供參考,而非絕對由於進化和神化都是同樣的特性,所以這邊就統一找兩者都適合的降臨來撰寫推薦表:

適合的降臨推薦表

彈珠頭像

推薦等級

主因

備註

【No.338布爾吉翁】

★★★★★

早期『鋼鐵之誓(機器人系列)』系列的木屬性降臨,去年的時候變更了副本內容,從過去的一般重力圈和小怪搭配的陣容,變成了反射光束小怪和地雷怪的組成,天狗的飛行和這個副本近乎不少水屬性小怪的配置,可以說是天作之合。

【No.527蝴蝶女王】

★★★★★

『夢彈特攻隊~手機戰隊』系列的水屬性降臨,少量的地雷,雖然沒有重力圈,但是基本上屬性相剋和飛行特性的搭配,也是可以穩穩推這個降臨的。

【No.534戴斯亞克】

★★★★★

『夢彈特攻隊~手機戰隊』系列的暗屬性降臨,和水蝶一樣,少量的地雷,不過還有些微的重力圈搭配,恰巧對應到天狗的飛行和反重力護罩特性。不過SS在這個降臨還是略顯無力,建議攜帶幾隻友情或是SS比較高傷害的隊友以便攻略。

【No.711毗濕奴】

★★★★

『愛與魂吠陀』版本的光屬性降臨,雖然天狗可以攻略,但是該副本的特產是大量的地雷,建議要攜帶天狗攻略的玩家,多帶幾隻掃雷者特性的彈珠會更為順利。

【No.757日本武尊】

★★★

『水屬性超絕難度』的降臨,有體驗黃泉這種降臨的多少都可以理解這種難度的高門檻,一來是走位很重要,二來是隊伍組成決定你的攻略速度,三就是運氣好每回合都有愛心可以吃,運氣不好可能到死都沒心可補血。天狗在這個降臨的技巧上需求度非常高,一來是SS傷害要靠近才有用,所以一般情況不能亂丟,糟糕一點可能到你打完或死掉都沒辦法丟,二則是這是非常吃重卡怪角度和路徑的副本,堪稱是舊超絕最難的一點也不為過,一旦失誤就會出現蝴蝶效應,造成攻略失敗都有可能。

走位基本功要求很高的降臨,翻車不稀奇,只怕你在任何一關洗CD。

【No.775米開朗基羅】

★★★

『不滅的交響曲』版本的水屬性降臨,不過天狗在這個降臨的定位是機動性&技術性走位,因為這個BOSS貼太近就會吃到很多的傷害,對於天狗這種要靠很近SS才『有可能』破百萬的設定,會非常的辛苦。

【No.989瑪莉安托瓦內特】

★★★★

『英雄檀』版本的水屬性降臨,和上者一樣,都是有為數不少的地雷設定,除此之外還有大量的重力圈,不過相較之下,這個副本可以卡BOSS的位置非常的多,甚至一次把BOSS卡飛都有可能。

備註:

六星非常適合,一星勉強可以,以此類推

本評比僅自於個人借珠&好友選擇來使用後的實際感想,而非其他網站的使用評價和感想,若有撞衫,純屬巧合。

結語:雖然天狗是玩家們戲稱的水屬性水蝶,不過論實際效用,他比較偏向第二線的機動性走位、還有就是觸發友情協助輸出的彈珠,畢竟不論三圍,SS的威力要靠近才會變高的限制下很難發揮,況且不是所有適合攻略的BOSS都可以拿去貼太緊。(雙截棍?!這是最令我不解的武器)且在某次飛行特性實裝之後,讓不少彈珠從一個特性變成兩個的提升,甚至早期的彈珠都因此受惠,出場率也逐漸的上升,最高提升至可以參予超絕的程度,可是在同樣飛行+反重力護罩的彈珠,天狗三圍總和卻是後段班(最後一名由宇宙人獨得),到是希望mixi可以上修一些些三圍,或者是修改一下他的SS,不要這麼難用的SS也好阿。謝謝各位收看

9

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查理

其實我一直覺得天狗的高人氣是來自外型XDDDD

B1

2015-06-27 23:56:42

回覆

查理

不過打之前的一般冒險時我還蠻愛拿他當極運頭的 飛行反重+導彈很適合簡單的小關卡

B2

2015-06-27 23:57:22

回覆

冷門的ㄈㄓ

高人氣的第二原因大概是平民的水超門票?

B3

2015-06-28 00:22:29

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nodens

當初看到神話妖皇的爆量導彈完全被煞到,自知抽不到就打之類似的天狗來玩,發現還真不錯用,導彈檢尾還算不錯,SS就一直無視就是了

B4

2015-06-28 02:07:56

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