提示:本條目的主題不是蜂巢蜜或蜂箱。
蜂巢
[[|]]
適合的挖掘工具
硬度
0.3
爆炸抗性
0.3
引燃幾率
Java版:30基岩版:5
燒毀幾率
20
熔岩可燃性
是
窒息生物
是
紅石導體
是
固體方塊(JE)
是
固體方塊(BE)
是
材料固體方塊(BE)
是
活塞推動行為
Java版:不可推動,不可拉動基岩版:可推動,可拉動
樂器
貝斯
地圖基色
#E5E533
方塊ID
bee_nest
創造頁籤(JE)
功能方塊、自然方塊
創造分類(BE)
自然
熔煉時間
Java版:無基岩版:300遊戲刻(15秒,1.5個物品)
最大堆疊
64
可再生
是
物品ID
bee_nest
蜂巢(Bee Nest)是作為蜜蜂巢穴的方塊。
目次
1 生成
1.1 自然生成
1.2 樹苗
2 取得
3 破壞
4 用途
4.1 容納蜜蜂
4.2 收穫
4.3 紅石訊號
5 音效
6 數據值
6.1 ID
6.2 方塊狀態
6.3 方塊實體
6.4 物品數據
7 成就
8 進度
9 影片
10 歷史
11 畫廊
12 參考
13 導覽
生成[編輯 | 編輯原始碼]
自然生成[編輯 | 編輯原始碼]
一隻蜜蜂在蜂巢旁飛行
蜂巢在不同生物羣落當中的生成情況如下表所示:
生物羣落
生成概率[注 1]
Java版
基岩版
平原向日葵平原
5%
櫻花樹林
5%
繁花森林
2%
3%
森林樺木森林原始樺木森林
0.2%
0.035%
草甸
100%
紅樹林沼澤地
1%
↑ 每棵自然生成的橡木、樺木、紅樹或櫻花木上的生成概率。
每個自然生成的蜂巢裏都會容納3隻蜜蜂。
正在載入互動小工具。如果載入失敗,請您重新載入本頁面並檢查JavaScript是否已啟用。蜂巢minecraft:bee_nest蜂巢(方塊)
樹苗[編輯 | 編輯原始碼]
若樺木、櫻花或橡木[僅Java版]樹苗水平2格範圍內存在花、紅樹胎生苗、盛開的杜鵑叢或盛開的杜鵑樹葉[僅Java版],則該樹苗長成的樹會有5%的概率攜帶蜂巢。紅樹胎生苗長成的樹也有1%的概率攜帶蜂巢。在基岩版中,即使周圍不存在花,橡木樹苗長成的樹也有5%的概率攜帶蜂巢[1]。
每個由此生成的蜂巢裏都會容納1-3隻蜜蜂。
取得[編輯 | 編輯原始碼]
蜂巢只能通過破壞蜂巢獲得。
破壞[編輯 | 編輯原始碼]
挖掘蜂巢的適合的工具是斧頭。
方塊
蜂巢
硬度
0.3
工具
挖掘時間[挖掘 1]
徒手
0.45
木製
0.25
石製
0.15
銅製
0.1
鐵製
0.1
鑽石製
0.1
地獄合金製
0.05
金製
0.05
選項效率000挖掘加速0011JE0BE
↑ 忽略其他影響因素而計算出的挖掘時間,單位:秒。更多資訊詳見挖掘 § 挖掘速度。
沒有被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,蜂巢被破壞後不會跌落,蜂巢中的蜜蜂會以激怒狀態被釋放出來,同時還會激怒附近的所有蜜蜂。
被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,蜂巢被破壞後會跌落自身,並裝着其中的蜜蜂。
在創造模式下破壞裝有蜜蜂的蜂巢時,該蜂箱會跌落並裝着其中的蜜蜂,並保留其honey_level數據。[2]
用途[編輯 | 編輯原始碼]
蜂巢有一項方塊狀態honey_level,可以取0—5中的一個值。新放置的蜂巢的honey_level為0。
honey_level為5的蜂巢會使用充滿了蜜糖的紋理,表明蜂巢可以收穫。若該方塊的下表面未被遮擋,還會產生滴落的蜜糖粒子。
容納蜜蜂[編輯 | 編輯原始碼]
蜂巢最多同時容納3隻蜜蜂。蜜蜂可以從蜂巢的任何一面進去,但只能從正面出來。
蜜蜂在工作完成後,會不帶花蜜離巢,並使蜂巢的honey_level增加1,至多增加至5。
與蜂巢相鄰的任何一個方塊是火時,其中所有的蜜蜂都會逃離。
收穫[編輯 | 編輯原始碼]
對honey_level為5的蜂巢使用剪刀會使其跌落3個蜂巢蜜,使用玻璃樽則會使玻璃樽變為蜜糖樽,隨後其honey_level會變為0。
若玩家從蜂巢收穫時,蜂巢的正下方6格內沒有點燃的營火或靈魂營火,或二者之間被其他方塊阻擋,則其中所有的蜜蜂都會被釋放出來並與該玩家敵對。用發射器進行收集不會將蜜蜂釋放出來。玩家在創造模式或和平難度下收穫時,蜜蜂仍然會被釋放出來,但不會攻擊玩家。
紅石訊號[編輯 | 編輯原始碼]
當紅石比較器連接至蜂巢時,會輸出與其方塊狀態honey_level相同數值強度的紅石訊號。
音效[編輯 | 編輯原始碼]
Java版:
音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名蜜糖滴落方塊蜜糖粒子接觸到方塊block.beehive.dripsubtitles.block.beehive.drip
蜜蜂進入蜂箱方塊蜜蜂進入蜂巢block.beehive.entersubtitles.block.beehive.enter
蜜蜂離開蜂箱方塊蜜蜂離開蜂巢block.beehive.exitsubtitles.block.beehive.exit
剪刀刮削聲友好生物收集蜂巢蜜block.beehive.shearsubtitles.block.beehive.shear
蜜蜂工作方塊當蜜蜂在巢內時隨機播放block.beehive.worksubtitles.block.beehive.work方塊被破壞方塊破壞方塊block.wood.breaksubtitles.block.generic.break
某物跌落於方塊玩家帶有跌落傷害時跌落在方塊上block.wood.fallsubtitles.block.generic.fall
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被放置方塊放置方塊block.wood.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps
基岩版:
音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離流預載方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.wooditem.use.on1.00.816否否
方塊破壞方塊dig.woodbreak1.00.8-116否是
方塊挖掘方塊hit.woodhit0.230.516否是
方塊放置方塊dig.woodplace1.00.816否否
玩家帶有跌落傷害時跌落在方塊上fall.woodfall0.41.016否否
玩家在方塊上行走step.woodstep0.121.016否是
方塊在方塊上跳躍jump.woodjump0.121.016否是
方塊在方塊上着陸land.woodland0.181.016否否方塊蜜蜂進入蜂巢block.beehive.enterblock.beehive.enter0.750.7-0.814否是
方塊蜜蜂離開蜂巢block.beehive.exitblock.beehive.exit0.750.9-1.114否是
方塊收集蜂巢蜜block.beehive.shearblock.beehive.shear0.80.8-1.016否是
方塊當蜜蜂在巢內時隨機播放block.beehive.workblock.beehive.work0.61.012否是
環境蜜糖粒子接觸到方塊block.beehive.dripblock.beehive.drip0.30.7-0.99否是
數據值[編輯 | 編輯原始碼]
ID[編輯 | 編輯原始碼]
Java版:
名稱命名空間ID方塊標籤(JE)本地化鍵名 蜂巢bee_nest beehives does_not_block_hoppers mineable/axeblock.minecraft.bee_nest
名稱命名空間ID 方塊實體beehive
基岩版:
名稱命名空間ID本地化鍵名 蜂巢bee_nest tile.bee_nest.name
名稱存檔ID 方塊實體Beehive
方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]
Java版:
方塊
方塊屬性
預設值
接受值
描述
蜂巢
facing
north
north
方塊朝向北方
south
方塊朝向南方
west
方塊朝向西方
east
方塊朝向東方
honey_level
0
0
蜂巢或蜂箱內是空的
1234
蜂巢或蜂箱的儲蜜量
5
蜂巢或蜂箱已滿,可以收集蜜糖或蜂巢蜜
基岩版:
方塊
方塊屬性
預設值
接受值
描述
蜂巢
direction
0
0
方塊朝向南方
1
方塊朝向西方
2
方塊朝向北方
3
方塊朝向東方
honey_level
0
0
蜂巢或蜂箱內是空的
1234
蜂巢或蜂箱的儲蜜量
5
蜂巢或蜂箱已滿,可以收集蜜糖或蜂巢蜜
方塊實體[編輯 | 編輯原始碼]
參見:方塊實體
蜂巢有與之關聯的方塊實體,用於儲存附加資訊。
Java版:
參見:方塊實體數據格式
方塊實體數據
**bees:巢內目前存在的蜜蜂資訊。
:一隻蜜蜂的數據。
entity_data:蜜蜂的部分實體數據。如果儲存的實體數據不是帶有#beehive_inhabitors的實體(預設為蜜蜂),則嘗試放出此實體時實體不會被生成,其數據會被刪除。
**id[新增:JE 1.21.9]:實體類型。
見實體數據格式。下列標籤不會被儲存,也不會被載入:Air、drop_chances、equipment、Brain、CanPickUpLoot、DeathTime、fall_distance、FallFlying、Fire、HurtByTimestamp、HurtTime、LeftHanded、Motion、NoGravity、OnGround、PortalCooldown、Pos、Rotation、sleeping_pos、CannotEnterHiveTicks、TicksSincePollination、CropsGrownSincePollination、hive_pos、Passengers、leash、UUID。
**min_ticks_in_hive:蜜蜂會在巢內滯留的最短時間。
**ticks_in_hive:蜜蜂在巢內已滯留的時間。
flower_pos:儲存花的位置,以便其他蜜蜂能夠找到。內部的三個整數分別代表了位置的XYZ座標值。
基岩版:
參見:基岩版存檔格式/方塊實體格式
物品數據[編輯 | 編輯原始碼]
Java版:
參見:物品格式
蜂巢使用數據元件儲存方塊數據。
components:物品附加的數據元件資訊。
minecraft:bees 數據元件
:一隻蜜蜂的數據。
entity_data[失效:JE 1.21.9]:蜜蜂的部分實體數據。如果id指定的實體不是屬於#beehive_inhabitors標籤的實體(預設僅有蜜蜂),則嘗試放出此實體時實體不會被生成,其數據會被刪除。字串形式只用於載入,遊戲在儲存時只使用複合標籤形式。
見實體數據格式。下列標籤不會被儲存,也不會被載入:Air、drop_chances、equipment、Brain、CanPickUpLoot、DeathTime、fall_distance、FallFlying、Fire、HurtByTimestamp、HurtTime、LeftHanded、Motion、NoGravity、OnGround、PortalCooldown、Pos、Rotation、sleeping_pos、CannotEnterHiveTicks、TicksSincePollination、CropsGrownSincePollination、hive_pos、Passengers、leash、UUID。
entity_data[新增:JE 1.21.9]:蜜蜂的部分實體數據。
**id:實體類型,如果實體不是屬於#beehive_inhabitors標籤的實體(預設僅有蜜蜂),則嘗試放出此實體時實體不會被生成,其數據會被刪除。
見實體數據格式。下列標籤不會被儲存,也不會被載入:Air、drop_chances、equipment、Brain、CanPickUpLoot、DeathTime、fall_distance、FallFlying、Fire、HurtByTimestamp、HurtTime、LeftHanded、Motion、NoGravity、OnGround、PortalCooldown、Pos、Rotation、sleeping_pos、CannotEnterHiveTicks、TicksSincePollination、CropsGrownSincePollination、hive_pos、Passengers、leash、UUID。
**min_ticks_in_hive:蜜蜂會在巢內滯留的最短時間。
**ticks_in_hive:蜜蜂在巢內已滯留的時間。
minecraft:block_state 數據元件
honey_level:honey_level等級,不存在時預設為0。
基岩版:
參見:基岩版存檔格式/物品格式
成就[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:成就
圖示
成就
遊戲內描述
實際需求(若異)
Xbox點數
獎盃(PS)
就愛小蜜蜂Bee our guest使用營火,以瓶子在蜂窩中收集蜂蜜,而不惹怒蜜蜂。在滿蜜的蜂巢或蜂箱下方放置營火,並使用瓶子獲得蜜糖樽。15G銅杯蜜蜂安家計畫Total Beelocation借助絲綢之觸移動一個內含 3 隻蜜蜂的蜂巢。用附有絲綢之觸附魔的工具採集並放置出一個含有3隻蜜蜂的蜂巢。30G銀杯
進度[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:進度
圖示
進度
遊戲內描述
上游進度
實際需求(若異)
命名空間ID
待客「蜂」範Bee Our Guest使用營火在不激怒蜜蜂的情況下用玻璃樽從蜂巢中取得蜜糖農牧在蜂巢或蜂箱下面放置一個營火,然後對着蜂巢或蜂箱使用玻璃樽來收集蜜糖。husbandry/safely_harvest_honey「蜂」裝物流Total Beelocation用絲綢之觸搬運裝有 3 隻蜜蜂的蜂巢或蜂箱農牧用帶有絲綢之觸附魔的工具採集含有三隻蜜蜂的蜂巢。實際上採集蜂箱不能完成進度,見MC-297380。husbandry/silk_touch_nest
影片[編輯 | 編輯原始碼]
歷史[編輯 | 編輯原始碼]
Java版1.1519w34a 加入了蜂巢。19w35a由樹苗長成的樹不再能帶有蜂巢。現在如果與蜂巢正面相鄰的方塊不是空氣,那麼蜂巢將不會生成。現在蜂巢是可燃的。19w42a將蜂巢的英文名稱由「Bee nest」重新命名為「Bee Nest」。1.15.2pre1現在若橡木或樺木樹苗水平2格範圍內存在花,則該樹苗長成的樹會有5%的概率懸掛着蜂巢。現在蜂巢在繁花森林中的樹上生成的概率為2%。現在蜂巢有0.2%的概率在森林、疏林丘陵地、樺木森林、高樺木森林、樺木森林丘陵地及高樺木丘陵地中的樹上生成。1.1620w13a現在蜂巢在地圖上顯示為黃色。1.18exp2現在蜂巢有一定的概率在草甸中的樹上生成。21w39a現在蜂巢在草甸中的樹上生成的概率為100%。1.1922w14a現在蜂巢有5%的概率在紅樹林沼澤地中的紅樹上生成。1.19.4實驗性內容1.20 更新23w07a現在蜂巢有5%的概率在櫻花樹林中的櫻花木上生成。1.2023w12a23w07a中的變更不再屬於實驗性內容。1.21.224w35a蜂巢現在會顯示蜜蜂數和方塊狀態honey_level的值。蜂巢現在會在物品中儲存的方塊狀態honey_level為5時顯示滿蜜紋理。1.21.525w04a現在蜂巢物品預設具有block_state元件。基岩版1.14.01.14.0.1 加入了蜂巢。1.14.0.3將蜂巢的英文名稱由「Bee nest」重新命名為「Bee Nest」。1.16.01.15.0.51現在若橡木或樺木樹苗水平2格範圍內存在花,則該樹苗長成的樹會有5%的概率懸掛着蜂巢。1.16.0.57更改了蜂巢在各生物羣落的生成概率。
查看更改:
平原 • 向日葵平原:10%->5%
繁花森林:20%->3%
森林 • 疏林丘陵地 • 樺木森林 • 原始樺木森林 • 樺木森林丘陵地 • 高樺木丘陵地:0%->0.035%
1.16.1001.16.100.54現在蜂巢在地圖上顯示為黃色。1.17.401.17.40.20現在蜂巢有100%的概率在草甸中的樹上生成。1.19.80實驗性玩法下一次重大更新1.19.80.20現在蜂巢有5%的概率在櫻花樹林中的櫻花木上生成。1.20.01.20.0.211.19.80.20中的變更不再屬於實驗性玩法。1.20.301.20.20.21蜂巢的爆炸抗性由2.7改為0.3。1.21.401.21.40.20現在蜂巢不再能作為燃料使用。[3]
畫廊[編輯 | 編輯原始碼]
一棵帶有蜂巢的橡木
超平坦村莊中的一棵帶有蜂巢的樹
玩家建造的作物園中央的一棵帶有蜂巢的樹
一棵帶有蜂巢的櫻花木
參考[編輯 | 編輯原始碼]
↑ MCPE-155833
↑ MC-160457 — 錯誤狀態為「有意為之」。
↑ MCPE-128393 — 錯誤狀態為「已修復」。
導覽[編輯 | 編輯原始碼]
閱
論
編方塊
建築方塊
完整方塊
木製
原木
剝皮
菌柄
剝皮
竹塊
剝皮
木頭
剝皮
菌絲體
剝皮
木板
竹拼塊
石材
石頭
碎石
青苔
平滑石頭
花崗岩
拋光
閃長岩
拋光
安山岩
拋光
深板岩
深板岩碎石
浮雕
拋光
凝灰岩
浮雕
拋光
泥坯
砂岩
浮雕
平滑
切製
紅砂岩
浮雕
平滑
切製
海磷石
暗海磷石
地獄石
玄武岩
平滑
拋光
黑石
鑲金
拋光
浮雕
終界石
礦物磚
煤炭磚
鐵磚
金磚
紅石磚
綠寶石磚
青金石磚
鑽石磚
地獄合金磚
石英磚
浮雕
柱
平滑
紫水晶磚
銅磚
打蠟
浮雕
打蠟
銅網格
打蠟
切製
打蠟
銅燈
打蠟
磚類
石磚
裂紋
浮雕
青苔
深板岩磚
裂紋
深板岩瓦
裂紋
凝灰岩磚
浮雕
紅磚
泥磚
樹脂磚
浮雕
海磷石磚
地獄磚
裂紋
浮雕
紅色地獄磚
拋光黑石磚
裂紋
終界石磚
紫珀磚
柱
磚紋石英磚
強化深板岩
海燈籠
不完整方塊
半磚
樓梯
門
地板門
按鈕
欄杆
閘門
牆
壓力板
鎖鏈[失效:JE 1.21.9和BE 1.21.110]鐵鏈[新增:JE 1.21.9和BE 1.21.110]
銅鏈[新增:JE 1.21.9和BE 1.21.110]
打蠟[新增:JE 1.21.9和BE 1.21.110]
鐵欄杆
銅欄杆[新增:JE 1.21.9和BE 1.21.110]
打蠟[新增:JE 1.21.9和BE 1.21.110]
自然方塊
主世界
地質
草地
灰壤
菌絲土
泥徑
泥土
粗泥
扎根土
耕地
泥
黏土
砂礫
沙
紅沙
砂岩
紅砂岩
石頭
深板岩
花崗岩
安山岩
閃長岩
方解石
凝灰岩
滴水石
滴水石柱
平滑玄武岩
紫水晶磚
紫水晶母岩
紫水晶簇
紫水晶芽
礦石
煤礦
深層
鐵礦
深層
銅礦
深層
金礦
深層
紅石礦
深層
綠寶石礦
深層
青金石礦
深層
鑽石礦
深層
粗鐵磚
粗銅磚
植被
蒼白青苔方塊
蒼白青苔
蒼白垂鬚
原木
紅樹根
淤泥
樹葉
蘑菇
蘑菇方塊
蘑菇柄
樹苗
杜鵑叢
盛開
矮草叢
長草叢
矮枯草
高枯草
蕨
大型蕨
灌木叢
死灌木
花
仙人掌花
粉紅色花簇
野花簇
枯葉
螢火蟲灌木叢
竹
竹筍
蔗
仙人掌
藤蔓
荷葉
小麥植株
紅蘿蔔
紅菜頭
薯仔
西瓜莖
西瓜
南瓜莖
南瓜
雕刻南瓜
南瓜燈
甜莓灌木叢
洞穴
青苔方塊
青苔
孢子花
細懸葉草
大懸葉草
發光地衣
懸根
洞穴藤蔓
沉靈方塊
沉靈脈絡
沉靈催發器
沉靈尖嘯器
沉靈傳感器
海洋
冰
冰磚
藍冰
海磷石
海草
海鞘
海帶
珊瑚方塊
死亡
珊瑚
死亡
扇狀珊瑚
死亡
海綿
濕海綿
雪塊
雪
乾草捆
蜂巢
蜘蛛網
地獄
地質
地獄石
猩紅菌絲石
迷離菌絲石
靈魂砂
靈魂土
黑石
玄武岩
地獄金礦
地獄石英礦
遠古殘骸
熒光石
植被
地獄芽
菌菇
猩紅菌根
迷離菌根
菌柄
菌光體
地獄孢子塊
迷離孢子塊
哭泣藤
扭曲藤
地獄孢子
脱水幽靈
終界
地質
終界石
植被
歌萊枝
歌萊花
多維度生成
岩漿塊
黑曜石
哭曜石
骨塊
基岩
無自然生成
粗金磚
火炬花植株
樽草植株
青蛙卵
海龜蛋
嗅探獸蛋
乾海帶捆
蜂巢蜜塊
史萊姆方塊
蜜糖塊
樹脂塊
蛙明燈
染色方塊
16色
羊毛
地氈
混凝土
混凝土粉末
釉陶
牀
橫額
17色
陶瓦
玻璃
玻璃片
界伏盒
蠟燭
功能方塊
光源
火炬
靈魂火炬
銅火炬[新增:JE 1.21.9和BE 1.21.110]
紅石火炬
燈籠
靈魂燈籠
銅燈籠[新增:JE 1.21.9和BE 1.21.110]
打蠟[新增:JE 1.21.9和BE 1.21.110]
終界燭
海燈籠
紅石燈
銅燈
打蠟
熒光石
菌光體
蛙明燈
哭曜石
發光地衣
蠟燭
物品加工
工作台
切石機
製圖台
製箭台
鍛造台
砂輪
織布機
熔爐
煙燻爐
高爐
營火
靈魂營火
鐵砧
微損
耗損
堆肥桶
附魔台
釀造台
鍋
磁石
容器
儲物箱
銅儲物箱[實驗性玩法「2025 年第三波更新」新增][新增:JE 1.21.9]
打蠟[實驗性玩法「2025 年第三波更新」新增][新增:JE 1.21.9]
木桶
終界箱
界伏盒
裝飾陶罐
資訊
指示牌
吊牌
置物架[新增:JE 1.21.9和BE 1.21.110]
講台
浮雕書櫃
橫額
不祥橫額
音符盒
唱片機
鐘
僅基岩版
物品展示框
熒光
雜項
鎖鏈[失效:JE 1.21.9和BE 1.21.110]鐵鏈[新增:JE 1.21.9和BE 1.21.110]
岩漿塊
燈標
海靈核心
梯
棚架
蜂巢
蜂箱
可疑的沙
可疑的砂礫
花盆
書櫃
重生錨
牀
生物頭顱
龍蛋
終界傳送門框
寶庫
不祥
避雷針
打蠟與氧化變種[新增:JE 1.21.9和BE 1.21.110]
遮光玻璃
銅人雕像[新增:JE 1.21.9和BE 1.21.110]
打蠟[新增:JE 1.21.9和BE 1.21.110]
蛀蝕的方塊
紅石方塊
電源
紅石磚
標靶
拉桿
按鈕
壓力板
沉靈傳感器
校準
撠線鈎
講台
日光感測器
避雷針
打蠟與氧化變種[新增:JE 1.21.9和BE 1.21.110]
陷阱箱
唱片機
偵測器
感壓路軌
傳輸元件
紅石線
紅石火炬
紅石中繼器
紅石比較器
機械元件
打蠟的銅燈
活塞
黏性
發射器
投擲器
合成器
漏斗
置物架[新增:JE 1.21.9和BE 1.21.110]
音符盒
路軌
動力路軌
觸發路軌
門
閘門
地板門
TNT
紅石燈
鐘
大懸葉草
非紅石元件
沉靈尖嘯器
紫水晶磚
白色羊毛
撠線
史萊姆方塊
蜜糖塊
儲物箱
木桶
浮雕書櫃
熔爐
裝飾陶罐
堆肥桶
鍋
紅石礦
其他
管理員用品
命令方塊
拼圖方塊
結構方塊
結構空位
障幕
光
僅Java版
測試實例方塊
測試方塊
工具與實用物品
幼雪
路軌
動力路軌
感壓路軌
觸發路軌
戰鬥
TNT
食物與飲品
蛋糕
原材料
遠古殘骸
樹脂團
沉重核心
生成蛋
生怪籠
試煉生怪籠
不祥
異響之心
空氣
空氣
僅Java版
洞穴空氣
虛空空氣
無方塊物品
水
熔岩
氣泡柱
終界折躍門
終界傳送門
火
靈魂火
霜冰
地獄傳送門
僅基岩版和教育版
允許方塊
拒絕方塊
邊界
攝像機
化學
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發光的黑曜石
數據更新方塊
未知方塊
地獄反應核
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舊版切石機
浮雕紫珀磚
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破碎的鐵砧
見基岩版未使用特性 § 方塊與物品
已移除
僅Java版
無限水源
無限熔岩源
上鎖的儲物箱
齒輪
見Java版已移除方塊
僅基岩版
故障草
故障葉
見基岩版已移除方塊
愚人節
見Java版2.0 § 方塊、Java版1.RV-Pre1 § 方塊、20w14infinite § 方塊、22w13oneBlockAtATime § 方塊、23w13a_or_b § 方塊、24w14potato § 方塊、25w14craftmine § 方塊