天龙八部门派成长属性哪个高(附各门派属性值表)

天龙八部门派成长属性哪个高(附各门派属性值表)

天龙八部从内外功年代进入了属性年代,然后从单修属性年代进入了多修属性年代。?

?先说明各个门派的属性成长。

除了单属性门派其他门派的成长大概在1.3左右。除了一个被灭门的武当,当然医生除外。现在进入一个多修的年代,除了天龙会上其他属性的石头,其他门派的多修属性多半是装备和武魂上面附带的,一般大约总的副属性在3000左右。

先说单属性门派,内外功我们就不讨论了,属性伤害的公式是这样的 属性伤害=属性值*加成系数*[1—(抗性—减抗)/100],其中(抗性—减抗)/100最大值为1,最小值为0。

减抗下限是在抗性被减完的前提下,属性伤害=属性值*加成系数*(1+减抗下线/100),如果抗没减完,减抗下限无用。

就是说别人的抗至少要高你100,不然就抗不死,如果抗在100以内,就会出现一个伤害打不全的情况,副属性3000加上4像的10秒,也就是说3000*1.5*1=4500的伤害,加上49点下限3000*1.5*(1+49/100)=6705的伤害,一共就是11205的伤害,然后要减去本身在的3000的副属性的伤害3000点,PK出了4项会多出大约8000点的伤害,打怪会多出大约4W点的伤害

在说下双属性门派。差不多也是这个公式,一般的正常门派除武当峨眉偏低。PK会多出大约7000点的伤害,武当和峨眉还要低。玄武当大约多出6000点伤害。冰峨眉和武当一样,玄峨眉高那么一点点。

在说下天龙八部里面属性最多的门派天龙。这个门派说真的4项的唯一作用就是多了那个49点下限,就是多了大约5000的伤害。

通过比较大概可以看出来,单属性的门派4项效果是比多属性门派好的,所以建议多属性的门派可以把令牌换成一些陷阱或者无敌或者持续掉血的那一类,没必要去追求者10秒的伤害。

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